《魂斗罗》推出VR版,有经典IP加持的VR游戏就能名利双收吗

发布日期:2021-10-19 00:57    点击次数:180


IP电竞联动在泛娱乐圈蓬勃发展,游戏圈也盛传“IP赢家赢天下”,好像IP是游戏行业最大的助力,这句话在VR游戏中是否适用,被大牌IP加持的VR游戏会流行吗?

越来越多的VR游戏。

拥有最多童年回忆的经典游戏《魂斗罗》正式宣布将于3月中旬推出VR版,并发布了游戏演示视频:

《魂斗罗》VR版来了 还是国内团队开发_游戏小视频_腾讯视频https://v.qq.com/x/cover/bi40ky4ul4icc6e/w0383n05j56.html《魂斗罗》的VR版是国内团队开发的吗_游戏视频_腾讯视频https://v.qq.com/x/cover/bi40ky4ul4icc6e/w0383n05j56.html?

从视频中可以看出,玩家除了佩戴VR设备外,还需要用枪形手柄进行拍摄,演示体验相对简单。玩家通过简单的行走、躲闪和射击,展示了伟大的战争游戏《Boss》的场景。据悉,这款魂斗罗的VR版是由深圳PP Gun团队开发的。游戏功能虽然不完善,但有经典怀旧IP加持。该视频已被观看1038.5万次。所以大家还是很期待魂斗罗的VR版!

随着VR虚拟现实技术的诞生,VR游戏成为PC游戏和手机游戏主导的游戏市场的又一天。截至目前,Steam上发布的游戏数以万计,支持VR的游戏有1116款,VR游戏数量呈上升趋势;同时,VR游戏“身临其境、场景导向”的体验和出色的交互反馈也让我们看到了未来游戏行业的无限可能,于是越来越多的经典游戏想要趁着VR的风头重生。

除了魂斗罗,你可能在VR游戏中也听说过这些知名的IPs,比如《蝙蝠侠:阿卡姆》VR版DC漫画、《星际迷航》VR版育碧、《仙剑》VR版大宇、《舞团》VR版《风暴镜》等等。

下表中IP属性的大部分VR游戏已经上线或即将上线:

VR游戏的收入还是靠内容目前VR游戏的收入大部分来自Steam和PS VR平台,大部分VR游戏都取得了不错的收入。比如《生化危机7》VR版自2017年1月24日发布以来,已经卖出了30万套。以399港元计算,《生化危机7》的收入已经超过1亿元,成为当今VR游戏中的最佳玩家。《生化危机7》的VR体验如何?

对于热爱恐怖游戏的人来说,亲自体验游戏绝对是很棒的,但是体验过《生化危机7》的人却说“体验完游戏之后,有种想吐的感觉……”虽然游戏充满了恐怖的氛围,但游戏设置的变化却无法与现实相匹配...诱发身体不适的游戏之一,并不是一款好的VR游戏。

而没有IP属性的VR游戏的收入又如何呢?我们来看几个优秀的例子:射击游戏《Raw data》收入1000万;生存恐怖游戏《亚利桑那阳光》首个月营收突破150万;逼真的模拟作业模拟器体验了10多万玩家,销量突破300万美元。...

亚利桑那州阳光的游戏场景。

以同样是恐怖游戏的《亚利桑那阳光》为例,游戏利用HTC Vive的优势,打造出一种与僵尸搏斗的感觉,包括射击、换杂志等动作,都可以借助HTC Vive的特殊控制器进行,让玩家从场景和打斗中获得酣畅淋漓的体验。这款游戏在Steam中有91%的好感度。

其实在Creative 空小编列出的VR游戏中,只有《生化危机7》有自己的IP属性(而且是有20年历史的S级游戏IP),其他收入过万的游戏都没有IP加持。所以,能给VR游戏带来高销量的不仅仅是IP,内容的可玩性和质量才是VR游戏最重要的基础。

移动IP不一定只需要VR游戏。

2016年被称为“VR元年”,VR游戏在这一年如雨后春笋般涌现。其实在创意编辑空眼里,VR游戏的游戏性和属性更接近电视和PC游戏。

“内容为王,渠道为主”是游戏行业长期稳定发展后的产品特点。尤其是手机游戏(即手机游戏)是“面向内容”的。因为手机游戏承载不了太多的故事性和可操作性,他们只需要IP,需要IP提供游戏背景、故事等帮助玩家更快上手。而且手机游戏的生命周期也很短,往往会随着IP枯竭而衰落。

比如2016年热播的《口袋妖怪GO》。

经过考虑,发现电视和PC游戏对IP的依赖度并不高。相反,他们在打造IP,比如《生化危机》和《古墓丽影》游戏系列,以及国内知名的《剑侠传奇》系列。这些经典游戏成为自己的IP,也成功衍生出电视剧。这是因为电视和PC游戏都有自己的故事,有足够的载体承载这些故事,让玩家在游戏中了解一个完整的游戏故事体系。

经典游戏IP《剑侠传奇》

如上所述,VR游戏与电视和PC游戏非常相似,因此对IP的依赖要小得多。所以,和电视、PC游戏一样,对于VR游戏来说,最重要的是打造高质量的内容,探索VR本身的可玩性和体验性。

《生化危机7》游戏

当然,高质量的原创内容是VR游戏的核心,但并不意味着VR游戏完全不依赖IP本身。在当今知识产权盛行的社会,好的知识产权会为游戏积累更多的粉丝,所以知识产权应该得到适当的发展。比如前面提到的《生化危机7》,难道不是因为《生化危机》系列游戏作品的内容积累,以及IP逐渐形成的品牌效应,才使得VR版卖得好,才会吸引很多粉丝购买吗?

所以,IP带来的好处不言而喻。...

《星际迷航》也是经典IP,VR游戏预告片一经发出就备受关注。

目前,随着VR设备的大量生产和VR用户的增加,VR游戏进入了快速发展时期。VR游戏天生具有身临其境的体验、良好的交互反馈和可移植性等优势,比传统游戏带来的二维体验要好得多。但是,拥有优秀“硬件”的VR游戏还是需要记住:内容是游戏可玩性的基础,内容做好之后才要讨论沉浸式体验。

总结:其实VR游戏靠的是IP或者自己创造IP。说白了就是要有高质量的内容作为基础,只有硬内容才能在市场上占据一席之地。作为孵化原创内容的互联网平台,蓝海创意云Creative 空有10万个优质IPs等着你去发现,无论是玩游戏还是拍影视作品,你都能在这里找到让你满意的优质IPs。

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